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时间:2026-10-04 11:11:40 来源:网络整理 编辑:探索
《星球大战:旧共和国武士》精神续作《星球大战:旧共和国命运》近日迎来重磅消息。继前BioWare《质量效应》主创加盟开发商Arcanaut Studios之后,又有消息称,网易前全球投资总裁也投资了前
《星球大战:旧共和国武士》精神续作《星球大战:旧共和国命运》近日迎来重磅消息。星球继前BioWare《质量效应》主创加盟开发商Arcanaut Studios之后,大战又有消息称,旧共网易前全球投资总裁也投资了前《质量效应》总监凯西·哈德逊(Casey Hudson)领军开发的和国这款全新RPG游戏。

彭博社报道称,命运网易前全球投资与合作总裁Simon Zhu已成立控股公司GreaterThan Group,迎网易前亿美元投目标是高管“投资和运营全球各地的游戏工作室和电子游戏,包括新的星球《星球大战》游戏”。虽然《星球大战:旧共和国命运》并非GreaterThan Group唯一投资的大战游戏,但Simon Zhu更愿意重点谈论这款游戏。旧共
报道称,和国GreaterThan Group目前已经筹集了1亿美元资金,命运其中4000万美元已经到账,迎网易前亿美元投另外还有约6000万美元的高管融资承诺。当被问及投资者身份时,星球Simon Zhu拒绝透露具体名字,仅表示:“他们都是非常成功的人士——来自游戏与科技行业的创业者。”

当谈到新工作室Arcanaut时,凯西·哈德逊表示,他“真的不希望团队膨胀到几百上千人”。原因在于,他不想重蹈自己当年在BioWare时期的覆辙,因为那时开发团队规模过于庞大、流程也变得非常臃肿。
凯西·哈德逊透露,Arcanaut会更多依赖外部合同开发人员,而不是疯狂扩张内部团队。同时,他对于生成式AI的态度也相当明确:“我觉得AI在创意层面毫无灵魂。很难想象它到底能在开发流程里真正帮上什么忙。我对它实在提不起兴趣。”
至于《星球大战:旧共和国命运》的游戏规模与时长,Hudson也表示,他并不希望把游戏做成一个“200小时才能通关”的超大型RPG。
他说:“我会想,如果我已经玩了20小时,那我是不是连第一章都还没结束?很多玩家其实只是想玩完一款游戏,而不是永远打不完。做一款要花五年甚至七年时间开发的游戏——我们谁都不想再这么干了。”
这种思路,或许也能帮助Arcanaut更快完成开发工作。而他此前也曾表示,希望《星球大战:旧共和国武士》能够在2030年前正式完成并推出。
《星球大战:旧共和国武士》最早于2025年12月TGA上正式亮相,并成为当时最令人意外的作品之一。
目前官方仍对游戏剧情严格保密,而据现阶段已知消息,这款新作的开发并不会影响Saber Interactive正在制作中的《星球大战:旧共和国武士》重制版。
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